Prerrequisits: cap
L’objectiu del treball és dissenyar un joc de cartes o un joc de taula. Començarem per fer un cop d’ull a les matemàtiques que hi ha darrera el Dobble, i a continuació aprendrem la teoria del disseny combinatori. La part matemàtica principal consistirà en entendre aquesta teoria (que jo mateix no domino).
Un cop ens haguem familiaritzat amb el disseny combinatori mirarem de pensar altres tipus de cartes amb certes propietats, procurarem trobar un disseny que compleixi aquestes propietats (possiblement fent programació) i finalment pensarem unes normes de joc adequades pel tipus de cartes que haguem creat.
[1] Douglas R. Stinson. Combinatorial designs: construction and analysis. Springer (2004).
[2] Charles J. Colburn, Jeffrey H. Dinitz. Handbook of combinatorial designs. Second edition, Chapman and Hall (2007).